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为梦想而战 --写在《魁拔2》上映之际

时间:2014-01-19 02:20 来源:886动漫

  2011.7.8《魁拔之十万火急》(魁拔1)上映前,在为片子能否顺利出炉而伤神;

  2013.5.31《魁拔之大战元泱界》(魁拔2)上映之际,感受着来自全国各地的谐脉阵,感恩满怀!

  感谢那些面对面毫不妥协的争执

  感谢那些温暖羞怯的吐槽

  感谢那些闪烁的眼神、轻蔑的断言

  感谢在需要向前冲时冲得比你想象更猛的背影

  感谢那些欢笑和泪水

  感谢各种挫折、沟沟坎坎

  我为梦想而战

  要战胜的东西很多

  一点一滴,知行合一

  一步一步,我把曾经的自己打趴下

  ……

  1989年夏,@王川导演 、@青青树魁拔匡宇奇 和我凑在一台黑白电视机前,冲着里面放的动画片《猫和老鼠》、《兔子等着瞧》乐个不停……一次次互相追问:咱们什么时候也能做个让大家着迷的动画片?

  1992年,@王川导演 为“200集3D电脑动画片《西游记》”写剧本、我找导演、请美术、@青青树魁拔匡宇奇学电脑,在满是臭脚丫子味道机房里不眠不休,用SGI工作站做出第一支3D样片。

  1994年,@王川导演 、@青青树魁拔匡宇奇 、@吴冠英老师 、@青青树张建伟 和我租下海淀幼儿园的一角,攒起中国第一条微机动画生产线,五个不懂动画的合伙人开始做中国首部电脑动画片,一时成为动画圈中笑谈。

  1996年,处女作《飞天小猴王》在北京电视台试播,片头歌《我想飞》每晚6点半在清华大学宿舍楼响起,一位被小猴子深深吸引的观众,12年后成了青青树公司的投资者,他就是@山山草 。

  1997年,靠贴片广告赢利的电视动画市场出现问题,我和@王川导演 在没有暖气的冬天狂写电视剧,一拿到稿费,就用报纸包裹着转手给大家发工资。

  1998年,我们原创的系列动画片《学问猫》获得亚洲动画金奖,10年后,一位深受其益的孩子父亲找到我们合作,他就是同为北大校友的@快书包 @徐智明 。

  2003年,青青树已近200人,原创不同风格的动画作品3000分钟,在国内外捧回各种奖。大家生儿育女,有房有车,年年岁末欢聚满堂。

  2004年,因着与师姐陈晓旭的结缘,启动动画项目《地藏》,深度写实、国际标准的极限挑战在国内无先例可循,无师可拜,@青青树魁拔匡宇奇 死盯着石膏像愣盯成对眼,下决心自己从透视素描色彩琢磨起。

  2005年,又是一个没有暖气的寒冬,公司仅余@青青树张钢 一个肯从最基础练起的员工,为了抓牢《地藏》中的婆罗门女的面部特征,@王川导演 、@青青树魁拔匡宇奇 、我,一人披一件军大衣,围着电脑研究不同人种面部结构的不同特点。

  2007年底,清华启迪@山山草 罗老师偶然发现青青树并提出投资,我们知道,接受投资,就意味着彻底告别自由烂漫的工作室时代,经激烈争吵、严肃投票,青青树从此踏上“中国创造”的动画品牌之路。

  2008-2011年,每个周末都是我和@王川导演 与编剧组全天讨论《魁拔》的时间。我会提前摆好茶点,大家一起话家常、聊世界观、抢键盘控制权、为角色与剧情吵到心痛,再听拉赫马尼诺夫,看各种电影动画片。某个午后,当如打通关一样聊通了《魁拔》最后最后最后的世界观设定,所有人都忽然默不作声,会心相视,满心喜悦,我寒毛竖起。

  @青青树魁拔匡宇奇 依照工业化平台思路培训首批大学毕业生,各种质疑中最极端的是一位合作动画前辈,他涨红着脸对我断言,用大匡那一套十年也做不出片子来。

  意想不到的困难层出不穷,片子能否做得出来成为压在所有人心头的疑问。为了给同伴争取尽可能多的时间,我对急于求成“资本家”代表拍过桌子,跟察言观色混日子的职业经理人摔过杯子,更多的时间是花在给“幼儿园”兼“疯人院”濒临崩溃的同学们精神按摩上,兼顾项目策划、物色配音、音乐、剪辑。

  2011年7月,随着《魁拔1》公映,青青树从动画内容提供商向中国原创动画品牌企业转型的二次创业之旅正式宣告启程,既要能持续做出符合市场刚性需求的品牌产品,又要通过跨界合作、让青青树原创品牌产品的价值最大化。

  个人体会:创业过程与创制作并无二致,一样是在明确大方向的前提下,艰苦试错,否定之否定。不一样的是,创制作一遍遍推翻重来的研发过程可以自我消化,最后呈现在观众面前的只是闪亮结果;而做企业则完全不同,它蹒跚前行的每一步都会被聚焦在公众视野中,稍有差池闪失,便会被无限放大甚至妖魔化――从产品升级到市场运营、从内部管理到梯队建设,在这个信任缺失、价值观扭曲的浮躁年代,每一天都会有意想不到的状况冒出,我们五个携手走过21年的老伙计深知,必须拼上老命才能踏准转型的节奏,让青青树的原创品牌之路越走越宽广。

  《魁拔之大战元泱界》上映之际,重读自己写于《魁拔1》上映一周后的《聊聊[魁拔]这点儿事》,发现近两年时间,无论是我还是青青树,初心未变,团队在全面提升《魁拔之大战元泱界》内容品质的同时,着力于市场拓荒和企业转型,经历各种跌跤阵痛,所幸总有因《魁拔》而相识的各届朋友抱持着宽厚包容的态度一路激励我们每天加油进步!


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