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「台湾原创动漫祭」前进国际、大放异彩 中华动漫出版同业协进会、文化部驻纽约办事处台北文化中心首度携手合作

时间:2018-11-29 09:46:00 来源:886动漫

携带近300本原创漫画,含经典大师、优秀得奖漫画及当红人气轻小说
及高达1500件大小丰富周边精品,展现台湾漫画多元风貌!
在这凉秋,燃爆纽约动漫展New York Comic Con

中华动漫出版同业协进会为推广台湾原创漫画IP(Intellectual Property),与文化部驻纽约办事处台北文化中心及国内知名企业等动漫相关业者大辣出版社、东立出版社、尖端媒体集团、友善文创、台湾角川、长鸿出版社、威向文化、上品生活科技携手抢攻纽约动漫展 (New York Comic-Con) 欧美读者,将细腻富有东方色彩的多元主题动漫作品推向大舞台,为台湾漫画(COMICS OF TAIWAN)打响名号。此外,更与赤烛游戏及Toii(踢欧哎哎实验室)两间知名游戏业者合作,现场展出由台湾原创故事改编的冒险解谜游戏,透过营造恐怖悬疑的氛围,挑战欧美动漫迷的猎奇心,进一步踏入台湾原创的架空情节。

纽约动漫展,为北美最大的漫画展览,主办地点正是在曼哈顿市中心的贾维茨会展中心(Javitz Center),每年吸引超过国内外13万以上人次参与,本次更另辟展场至Pier 94,可见参与热络度是逐年增长。本次的参展,对于中华动漫出版同业协进会更具代表性意义,为首度跨出亚洲地区第一个参展里程碑,足足近300本原创漫画作品,期望以浓浓台湾画风征服欧美读者。为期四天(10月4日-7日)的漫画庆典将涵盖各种漫画、动画、漫画小说、电脑游戏、玩具、电影和电视节目、角色扮演 (cosplay) 服装,不仅动漫界名人出席更有好莱坞顶级演员和导演都经常参与,更凸显原创故事作品的优越性及永续性,对于台湾动漫业者将提供更佳的曝光及媒合平台。

开展第三天(10/6)主办「台湾漫画大师郑问主题讲座」,特邀多年深入熟知欧美漫画市场的大辣出版社总编辑黄健和担当主讲,除分享郑问传奇登场之风起云涌台湾漫画新浪潮80-90年代,更带到郑问如何跨足国际从台湾到日本,从香港到中国及安古兰漫画节,传奇登场不容错过。

台湾的动漫发展已超过八十年历史,早期台湾漫画出版社除了代理授权日本漫画的出版外,亦致力培养台湾漫画家,也因此台湾漫画作品,兼具了日本经验及中华文化元素,孕育出独特且多元的漫画题材。出类拔萃的作品不仅在台湾畅销深受漫迷喜爱,在国际漫画赛事中屡获大奖外,更逐渐获得国外出版商青睐,如今诸多作品授权行销遍布欧美、日本、中国及东南亚等地。

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1986年,郑问出版《刺客列传》,他是首位以中国水墨挥洒结合日式写实,及西洋透视笔触,重新诠释千年前的历史人物。于是《史记-刺客列传》里的一个个英雄,开始由文字,转而视觉化。郑问在80年代,以《刺客列传》及《阿鼻剑》在台湾读者里奠定大师地位,其代表作品,均在数年里卖出了二十万本的销量。

郑问对画面张力的掌握,画技创新的追求,及人物个性的描敍,让其漫画作品在同辈创作中独树一帜。90年更受日本讲谈社《MORNING》漫画周刊邀约,前往日本主流漫画媒体创作,逐渐受到日本读者的喜爱,及漫画作者们的赞赏认同,被日本媒体称之为「亚洲的宝藏」,备受台湾动漫创作及艺文产业界尊崇。

特别设立郑问作品专区,经典代表作及震撼大图,提供欧美读者最佳视觉飨宴

现场营造丰富摊位风貌,期待增加到访人潮及对于台湾作品的接受喜爱度,除展出郑问高销量之吸睛作品连载作品:《深邃美丽的亚细亚》《万岁》《始皇》《东周英雄传》,以及《人物风流:郑问的世界足迹》外,现场更准备《刺客列传》《阿鼻剑1》《阿鼻剑2》经典章节英译本让欧美读者能更放松且亲近的欣赏。此外,精心挑选的台湾故宫郑问大展周边商品在此亦可见踪迹。

透过推动这些台湾原创的优秀图像作品及作家,迈向国际舞台,跨越文本、语言、种族隔阂深度互动交流,将让国际更可见到台湾多元且深具未来潜力的软实力!

艺术家专区请来金漫奖得主李常胜进驻,连4天限量签书赠书与读者贴近互动

为了争取欧美市场,首次邀请李常胜老师参与纽约动漫展与美国漫迷互动,携带作品包含荣获日本京都国际漫画奖大赏与第8届金漫奖少年漫画奖《隐藏关卡THL》,以及荣获第5届金漫奖少年漫画奖《奥德曼》别具性的故事情节及写实细腻的绘画风格,比起日漫更接近美国漫画风格,相信更获得当地民众喜爱。

从前常胜老师总说: 能够引起读者兴趣最大的关键则在于说故事的方法,如何透过作品魅力迷倒现场漫迷让我们拭目以待。

台湾展位动静皆宜,台湾原创故事电玩游戏开放现场让大玩AR实境互动体验,藉由游戏手法来感受台湾特有的文化,抢攻欧美玩家的心

新创团队 Toii(踢欧哎哎实验室)推出结合AR扩增实境和GPS行动定位的全新侦探解谜游戏:《镇山》(Unforgivable: Eliza)于本次纽约动漫展提供现场互动体。

以现代纽约市和台北市为游戏舞台背景,由游戏男主角林丹尼 (Danny Lin)、女主角大城奈绪美 (Naomi Oshiro)带领所有推理迷一同循线挖掘横越太平洋的离奇死亡案件真相。故事内容为悬疑解谜,并且希望用游戏的方式,带领更多国外玩家了解台湾的历史和文化,以及建立在台湾民主化历史的冒险故事。

另一款介绍给欧美玩家为,赤烛游戏的单线剧情、2D恐怖生存类型解谜游戏「返校」。游戏内容参考台湾在地文化和元素,采用架空世界并以校园为舞台的恐怖冒险游戏,故事轴心围绕在两名少男少女在学校中的相遇以及探索,重现一个与体制冲突的1960年代台湾校园,角色和场景构成参照台湾人所熟悉的人事物,例如脚尾饭、山间庙宇、神坛,将这些台湾当地宗教习俗融于游戏中。操作上主要以点击方式进行,运用原创音乐和音效的配合和拼贴写实的画风,让玩家简单上手之余,又感受到令人窒息的恐怖氛围,同时设定各种极富巧思的解谜关卡来考验玩家。

两款游戏无论是背景的设定还是故事的走向,都具独特创意性及文化深度,藉由游戏手法也让欧美玩家能认识多元台湾及感受台湾特有的文化及迷人风采。

本次纽约动漫展对于台湾动漫产业别具意义,未来一切产业都是内容产业,台湾创作实力、画技以及故事感染力其实并不输给海外漫画家,如何让台湾原创独特、富有深度文化且别具创意的题材,透过国际性舞台、参展与互动,接受更多成功经验并争取多元的流行操作(影视化、游戏化、本土化、跨界化、娱乐化)及合作机会,以帮助台湾原创动漫作品更加永续发展,势不可免。本次协进会很荣幸获得文化部驻纽约办事处台北文化中心的邀请,共同主办这次的纽约动漫节参展计画,很高兴政府单位如此重视漫画出版业并担任产业转型的推手,让出版业界再创荣景,实际改善创作环境,让台湾更多优秀的原创作品能扬名国际。

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引用来源

绅士道进行翻译

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