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Fate/Apocrypha 第 22 话总作画数量相当于 10 话一般动画

时间:2017-12-29 15:08:02 来源:886动漫

是好是坏任君评价重要的是刺激年轻人,Fate/Apocrypha 第 22 话总作画数量相当于 10 话一般动画

A-1 制作,东出亲自担任系列构成的 Fate/Apocrypha 或许是最差的一届 Fate 系列动画,但是在 Fate/Apocrypha 第 22 话中的战斗场景被赞美是近年来的战斗场景神作画之一,在第 22 话出动了 28 位原画,不过第 22 话也有评价是崩坏严重,可能是近景部分产生的变形所导致的,而参与了 Fate/Apocrypha 动画制作的演出家平川哲生在 twitter 上说明,Fate/Apocrypha 第 22 话总作画数量相当于一些动画的 10 话作画量。

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平川哲生在 Fate/Apocrypha 动画中担任了第 12 话 Layout 监修,第 23 话的分镜之一,根据他所说 Fate/Apocrypha 第 22 话的总作画量,相当于一些作画数量较少的动画 10 话的份量,而平川哲生在第 23 话负责的是战斗场景以外的分镜,虽然嘴上说着动画数量减少很多年,但实际上平川哲生感受到的是工作其实是在增加。对于第 22 话到底是被评价为神作画还是崩坏作画,平川哲生认为无所谓,重要的是让年轻人看到第 22 话产生「我想要做动画」的念头,诞生出很多要进入动画行业的新人,给日本动画的未来带来积极的影响,对于动画的评判标准其实是多样的。因为受到一部动画作品的感动而要入坑的制作者无论日本还是国内都有,很多年轻的制作者都有画出坂野马戏场面的梦想,平川哲生这么一说 Fate/Apocrypha 第 22 话还有点动画行业拉人的性质?


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