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中日动漫差异性

时间:2014-01-23 00:16:57 来源:886动漫

    老实说吧,我个人对动漫不是特别的了解,也不经常去看,因为我个人十分的古板(我总想着自己还有3年就要成年了,不像别人一样说:噢!我的青春,太棒了。),所以我是没有太多资格在这里对本题目废话,但无论怎么说,我还是想试一试,就像我第一次吃芥末一样。

    我看见网上很多人对拿我们的国产动画、动漫(本来我想合在一起用“动画”两字代替的,但是别人告诉我说这是不能合在一起的,还说原因有两种,是什么他也没告诉我,后来为了使得我更有说服力,所以就分说)和日本的动漫相比较,一看得出我过目前动画、动漫产业的落后性,其实这样也是起到了教化社会的作用,但是教化的语言国语残暴,不具说服性,看起来只是一时兴起一样,使得这样很好的方式就活生生地被糟践了。而现在,我用文章的方式,用本该被定义为“残暴”的语言来说说我认为的中日动漫差异性。

    我们都知道,日本的动漫是风靡全球的,他们动漫水平超过了媒体信息技术比他们早普及好几十年的西欧、北美,这无不体现了他们强大的学习能力,其实就政治改革上来说,日本的大化革新、明治维新也体现了这一点。而我们的中国动画、动漫呢?我们的动画、动漫和十年、二十年前相比,除了画质提升了以外,性质都是一样的,都是以“儿童”为主,无论是动画还是动漫,都包含着积极的正能量,当然,日本的动漫也是带有正能量的,但是他们的情节更加生动,更加有观看性质,不像我们国家的一样,一播放开篇曲就知道结局如何了(比如当下儿童最喜欢看的《喜羊羊与灰太狼》和《熊出没》,每一集都是狼捉羊、熊整人,而狼一次都没有吃到羊,人一次没有战胜熊,这样的故事模板无论是出多少集,只是题材不同,结果都是100%一样的)同时,我也听网上传言说了,喜羊羊在日本有播出,但是竟然不是作为3岁以上儿童看的,而是给还未断奶、牙牙学语着的婴儿观看,这更加凸显了我上述所说的。如果你说《猫和老鼠》不也是么?其实不然,就我儿时的记忆,在这部动画里面,也有一部分是猫战胜老鼠的,而且我觉得你不应该用《猫和老鼠》跟喜羊羊和熊出没并肩讨论:《猫和老鼠》是1940年的动画,喜羊羊和熊出没的近几年的动画,而两者内容相仿,这不是说明了我国的动画和别的国家相差几十年后,内容还是一样,要这样,我国的动画、动漫发展得有多慢呀。

    还有一种说法是我们抄袭别国的动画、动漫,这一点可以有,因为日本起初也是抄袭大国,所以没什么。但是,我们的国家只能用“天下好书一大抄,看你会抄不会抄”来形容了,而事实证明,我们不会抄,这说明了我们国家学习能力的缺乏,是不能和日本比的。但是从历史的角度看,是可以解释的,是因为古中国的国力太强,而国家强盛很容易骄傲自满,比如今天的美利坚,我们骄傲自满的臭脾气没想到经历了一百多年的沉重打击后还略显猖狂,以至于不会虚心学习;而日本,一个连石油都要进口的小岛,学习能力却如此之强,原因是因为他们太弱了,不学习,就强不了,而现在,他们是世界第二经济大国,他们却还如此的虚心,当然,近年来他们的举动也很狂妄(好像真的是国家强大必然自满),但是这也给日益盼望强大我们提了一个醒。但归根到底,这是政治的内容,我要说的是我国的动画动漫产业,我觉得,真的想要变好,就应该放下那有些过于自信的心(仅限于动画、动漫)学会虚心模仿他人,这样小心驶得万年船,必有一天会成功。

    说到虚心模仿,我们国家有两个企业做得很好,一个是腾讯,一个是奥迪双钻玩具(不是汽车)。腾讯一开始也在模仿,他们的QQ就是模仿MSM制作出来的,这个软件是十分成功的软件。因为腾讯公司的模仿能力强,使得不少知名的外国单机游戏也纷纷找其代理,将其作为网游版(具体是什么单机游戏我也不知道,我不喜欢玩电脑游戏)。而奥迪玩具严格来说不应该是模仿,但是他们所代理的很多动画、动漫的周边产品却都是模仿的,虽说其品质不如日本的万代以及美国的孩之宝,但是在中国,可以是数一数二的玩具厂商了,他们代理的《铠甲勇士》周边曾一度在韩国销售(其作品由日本的《假面骑士》模仿而来,但在中国具有极高人气)

    说到奥迪双钻所代理的这些动画动漫周边,也使得太多品质较好的作品变得过度的商业化。比如我儿时就很喜欢一部青春剧,由奥飞公司拍摄的《火力少年王》系列,这部剧的题材很好,通过对悠悠球的竞技体现出青春的美好,让还在流着哈喇子的我对青春有无限的向往,但是儿时的我除了沉浸于剧情以外还沉迷于其周边产品——悠悠球,这些悠悠球,自然也是由奥迪双钻制作,我儿时细数一下自己的悠悠球,我甚至都觉得自己可以开轮胎店了。而日本动漫,却很少有这样商业化的事件出现。这也使得具有“潜力股”之称的奥飞公司颜面大失(个人觉得)。

    而在迷茫之中,我们却还是可以找寻到希望,但是这希望出现的地方有些不对头,不是个大电视台,而是网络。近年,我国的网络动漫产业可谓飞速发展,像我个人就很喜欢《十万个冷笑话》以及《尸兄》这两部网络动漫,他们让当下的年轻人捧腹大笑、意味无穷(即动漫最忠实的观众,其实中国一直再犯这样的错误,总以为动漫的中心和动画一样,都是儿童)。能做到这样动漫的人,也算是整个中国动漫产业的救星了。但是这其中存在着太多的随意性,所有观众总是看完这集没下集,要不就是等待个十天半个月以至于更远。而日本的动漫却不是这样,他们采用的是每周连载制(即每星期播放一集),而这一点,我国很多的综艺节目也是这样(可惜好药用错人了)。这样的播出制度既给了制作方缓气的时间,又不让观众等待过久,也使得动漫的人气可以保持很久,比如一个26级的动漫,如果一天放一集,一个月后热度就会大减;如果一星期放一集,则可以将人气维持半年之久,想想看,一个月和半年,哪个更实惠?哪个更赚钱?但是,我们这里说的是网络动漫,不是电视上的,所以这样的要求对于他们来说也很难做到,这也是可以理解的。

    你可能会问我,为什么网络动漫人气这么高了,电视台还不让播出呢?

    很简单,因为网络动漫秉承了日本动漫的内容性质,而这样的性质里“正能量”是不明显的,而这样的动漫电视台绝不会买单。就算让CCTV少儿放一辈子的《熊出没》也不可能让他们放一集《尸兄》因为一听名字里有个“尸”,其所带的正能量就会大打折扣。而这样的现象只能说明我国脑子太笨了,不会绕个弯去发现正能量,只会直来直去的寻找。其实反倒是这样直来直去的寻找还更难发现,因为这样的直来直去使得剧情太枯燥,让人连发现的兴趣都没有了;而如果绕几个弯儿,兴趣自然会调动起来,正能量传递的也就越快。
      
    我希望还奋斗在中国动画动漫产业的人们继续工作,让中国也牛一把。

中日动漫差异性

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